Google AdMobでリワード広告ID作成後から
①Mobile Ads Unity プラグインをダウンロードする
https://developers.google.com/admob/unity/quick-start?hl=ja#android
・unity側の
[Assets]> [Import Package]> [Custom Package]>[GoogleMobileAdsPlugin.unitypackage]
でインポート
・[Assets]> [External Dependency Manager]> [Android Resolver] > [Resolve]
でunityに認識させる
・[Assets]> [Google Mobile Ads]> [Settings]
でアプリIDを設定
②unityで実装
・新しいScript
・新しいButton(GameObject)など
ハゲそう
ノールックで
・Button押したら呼び出す関数「UserChoseToWatchAd()」
・Update()内の「//報酬でやりたいこと」を編集
・アプリでテストする際はButton連打しないと広告流れない
・アプリを上げる際に、「テスト用広告ID」を本番用へ
でおk