Privacy Policy[Google AdMobのみ]

[プライバシーポリシーのテンプレート]

 

Google AdMobのみを使用した際にGoogle Playにゲーム(アプリ)をあげる用

 

  • ゲームごとにポリシーのページを作る
  • 一番下の連絡先を変更

 

 

 

 

Privacy Policy

This application uses "Google Play Console" to upload on Google Play
In order to understand user trends, "Google Play Console" may automatically obtain your information.

Applications use "Google AdMob" for advertising . In order to provide better services to users, 
"Google AdMob" may automatically obtain your information.

For details on the information to be acquired, the purpose of use, provision to third parties, etc.,
please check the privacy policy links such as "Google Play Console" and "Google AdMob" below.


Google Play Console

https://safety.google/ 


Google AdMob

https://policies.google.com/technologies/ads


Google
https://policies.google.com/privacy


Google Play

https://play.google.com/intl/en_je/about/play-terms/

 

Contact

###################@gmail.com

 

【Google AdMob】unityでリワード広告【Android】

Google AdMobでリワード広告ID作成後から

 

①Mobile Ads Unity プラグインをダウンロードする

https://developers.google.com/admob/unity/quick-start?hl=ja#android

 

・unity側の

    [Assets]> [Import Package]> [Custom Package]>[GoogleMobileAdsPlugin.unitypackage]

    でインポート

 

・[Assets]> [External Dependency Manager]> [Android Resolver] > [Resolve]

    でunityに認識させる

 

・[Assets]> [Google Mobile Ads]> [Settings]

    でアプリIDを設定

 

 

②unityで実装

 

・新しいScript

 

・新しいButton(GameObject)など

 

ハゲそう

 

ノールックで

・Button押したら呼び出す関数「UserChoseToWatchAd()」

・Update()内の「//報酬でやりたいこと」を編集

・アプリでテストする際はButton連打しないと広告流れない

アプリを上げる際に、「テスト用広告ID」を本番用へ

でおk

Mobile Ads Unity プラグイン インポート時のエラー

This project contains scripts and/or assemblies that use obsolete APIs.

If you choose ‘Go Ahead’, Unity will automatically upgrade any scripts/assmblies in the Assets folder found using ths old APIs. You should make a backup before proceeding.

(You can always run the API Update manually via the ‘Assets/Run API Updater’ menu command.)

このプロジェクトには、廃止された API を使用するスクリプトアセンブリが含まれています。

「Go Ahead」を選択すると、Unity は古い API を使用して見つかった Assets フォルダー内のすべてのスクリプト/アセンブリを自動的にアップグレードします。 続行する前にバックアップを作成する必要があります。

([Assets/Run API Updater] メニュー コマンドを使用して、いつでも手動で API Update を実行できます。)

 

 

バックアップして、Go ahead!で良い